毎週「月曜日」22時更新!
今回は「6版ルールブック」から、<地質学>技能を紹介します。
「クトゥルフ神話TRPG」を遊んでいて、こんな事ありませんか?
「技能は何を取ったら良いのかわからない!」
「いっつも同じ技能になっちゃって、面白味がない!」
「そもそも技能にどんなものがあるのかわからない!」
そんな悩みを解決します。
※この記事の目的は、「クトゥルフ神話TRPG」を楽しんでもらう為、ルールを補助的に解説するものです。
技能が記載されている書籍を購入せず遊べるようにする為のものではありません、実際の技能値や使用方法は書籍をご覧下さい。
より多くの技能を紹介する為、6版ルールブック及び6版のサプリメントを中心に紹介しています。
7版である「新クトゥルフ神話TRPG」とは一部異なる点にご注意下さい。
<地質学>とは?
岩を見て大体の年代を推測したり、化石の識別をしたりすることができる技能です。
また、火山の噴火や地震、雪崩などの自然現象を予測することもできます。
具体的に使える場面
「ジュラシック・パーク(ワールド)」のような恐竜が出てくるシナリオや、「ナイトミュージアム」のような化石が多いシナリオであればかなり活躍できるでしょう。
<生物学>も持っていれば、更に詳しいことがわかるかもしれません。
また、鉱山で掘り当てた鉱物や結晶がどういったものであるかを知ることもできます。
弱点(勘違いしやすい点)
人工物には全く役に立たないというのがこの技能最大の弱点です。(言い換えると、クローズドシナリオでは使いづらい技能)
知ることができるのはあくまで自然界のものに限定されているため、デジタル製品の多いシナリオであれば別の技能を持っていきましょう。
ルルブに載っている技能はほぼ全て以下のページで解説しているので、良ければ使ってください。
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どれを取る?クトゥルフ神話TRPGの技能解説!
続きを見る
まとめ
ポイント
- 生物学は自然を見て時代の変遷を知ることができる
- 化石があるなら、どんな生物かを推測することができる
- 人工物には使用できない
今回紹介させていただいた技能は「6版ルールブック」に掲載されています。
参考文献: 1.サンディー・ピーターセンほか,クトゥルフ神話TRPG,株式会社KADOKAWA,2014年 第17刷
最後まで読んでいただき、ありがとうございました!
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良ければ是非ご覧ください。