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今回は「6版ルールブック」から、<運転>技能を紹介します。
「クトゥルフ神話TRPG」を遊んでいて、こんな事ありませんか?
「技能は何を取ったら良いのかわからない!」
「いっつも同じ技能になっちゃって、面白味がない!」
「そもそも技能にどんなものがあるのかわからない!」
そんな悩みを解決します。
※この記事の目的は、「クトゥルフ神話TRPG」を楽しんでもらう為、ルールを補助的に解説するものです。
技能が記載されている書籍を購入せず遊べるようにする為のものではありません、実際の技能値や使用方法は書籍をご覧下さい。
より多くの技能を紹介する為、6版ルールブック及び6版のサプリメントを中心に紹介しています。
7版である「新クトゥルフ神話TRPG」とは一部異なる点にご注意下さい。
運転とは?
技能を持っているだけで、ロール無しで乗用車や軽トラックを運転出来る技能です。
緊急事(急発進する、敵から逃げるなど)には、技能を振る必要があります。
6版には「カーチェイスのルール」が、7版には「チェイス」のルールがありますが、複雑な処理をする為難しいです。
その際は、<運転>技能同士の対抗ロールなど簡易化する事をオススメします。
具体的に使える場面
敵を車で追いかける時
成功
勘違いしやすい点
大型の自動車や、専門的な車両を動かす場合には<重機械操作>が必要になります。
6版ルルブでは、運転はひとまとめです。
しかし、サプリメントの「クトゥルフ2010」以降では、<運転(自動車)><運転(二輪車)>など種類が増えています。
ご注意下さい。
まとめ
ポイント
- 通常時はロール無しで運転出来る
- 緊急時にはロールが必要
- 2010以降は種類が増えている
いかがだったでしょうか?
今回紹介させていただいた技能は「6版のルールブック」に掲載されています。
参考文献: 1.サンディー・ピーターセンほか,クトゥルフ神話TRPG,株式会社KADOKAWA,2014年 第17刷
最後まで読んでいただき、ありがとうございました!
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参考文献: 1.サンディー・ピーターセンほか,クトゥルフ神話TRPG,株式会社KADOKAWA,2014年 第17版